В метро было душно. Она села на кресло, поставила коробку рядом и достала из нее тестовый VR-шлем. Её начальник, человек с фамилией Толстосумов и полным отсутствием фантазии, вручил его вчера на корпоративе со словами: «Это наш новый проект — „Мифологические туры“. Покрутись, посмотри, вдруг вдохновишься». А забрать забыл. Шлем выглядел, как дешёвая китайская игрушка: пластиковый, с наклейкой в виде дракона и кнопкой, на которой было написано «Пуск».
Исидора надела шлем. В конце концов, ей больше нечего было терять, кроме остатков нервных клеток.
— Посмотрим, какие у тебя там драконы, — пробормотала она и нажала кнопку.
Мир вокруг неё вспыхнул белым светом. А потом погас. И снова вспыхнул, но уже каким-то неправильным, зеленовато-оранжевым светом, пахнущим серой и… шарлоткой? Нет, шарлоткой не пахло. Пахло сыростью, древностью и чем-то очень большим, что только что проснулось и было крайне недовольно.
Исидора открыла глаза.
Она лежала на куче золота. Настоящего золота. Монеты, кубки, короны, какие-то странные амулеты — всё это было сложено в гору высотой с небольшой коттедж. Исидора медленно повернула голову и увидела стену. Стена была каменной, неровной и уходила куда-то вверх, теряясь во мраке. Где-то капала вода. Где-то очень близко что-то дышало.
— Это очень качественная графика, — сказала Исидора вслух, потому что в стрессовых ситуациях она имела привычку разговаривать сама с собой. — Ну, Толстосумов, молодец. Хоть что-то нормальное сделал.