Александр Казанцев
Muallif
Александр Казанцев — писатель из Санкт-Петербурга, 1988-го года рождения. Вселенную «Пустоши Альтерры» придумал почти двадцать лет назад, вдохновляясь долгими поездками по городу и созерцанием дороги. Для автора дорога — это свобода, образ жизни и вдохновение, поскольку сам он мотоциклист.
Пятнадцатилетний опыт участия в сталкерстрайке и других ролевых играх помог ему создать атмосферу реалистичного постапокалипсиса, наполненного правдоподобными героями и жизненными ситуациями.
Автор всегда мечтал писать, однако лишь к 36 годам накопил достаточно дисциплины, логики и целостности мысли, чтобы перенести идеи на бумагу.
Основные ценности в творчестве — прагматизм и отсутствие чудес. Александр старается максимально уменьшить количество условных «роялей в кустах», создавая сюжеты, в которых каждое событие оправдано и органично вытекает из предыдущего. Его цель — показать читателям глубину человеческих отношений, борьбу за выживание и личностный рост героев в условиях сурового, но абсолютно логичного и реалистичного мира.
В обычной жизни Александр работает в IT-сфере на различных позициях — от разработчика до менеджмента, что также влияет на его подход к построению миров и сюжетов, основанных на системности, логике и прагматизме.
Пятнадцатилетний опыт участия в сталкерстрайке и других ролевых играх помог ему создать атмосферу реалистичного постапокалипсиса, наполненного правдоподобными героями и жизненными ситуациями.
Автор всегда мечтал писать, однако лишь к 36 годам накопил достаточно дисциплины, логики и целостности мысли, чтобы перенести идеи на бумагу.
Основные ценности в творчестве — прагматизм и отсутствие чудес. Александр старается максимально уменьшить количество условных «роялей в кустах», создавая сюжеты, в которых каждое событие оправдано и органично вытекает из предыдущего. Его цель — показать читателям глубину человеческих отношений, борьбу за выживание и личностный рост героев в условиях сурового, но абсолютно логичного и реалистичного мира.
В обычной жизни Александр работает в IT-сфере на различных позициях — от разработчика до менеджмента, что также влияет на его подход к построению миров и сюжетов, основанных на системности, логике и прагматизме.