Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

 Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: — музыкальность и опыт сочинения; — эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; — рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; — линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; — ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

Oʻxshash kitoblar

Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar8

Оля С.
Оля С.taassurotlarni ulashish2 yil oldin
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🚀Ajralish imkonsiz
Очень хорошо написанная (и переведенная!) книга с действительно уникальными знаниями, которые автор отлично систематизировал и оформил. Читать легко и интересно, даже если вы равнодушны к компьютерным играм, но интересуетесь музыкой, или, напротив, далеки от создания музыки, но любите игры. Даже не могла себе представить, что в музыке для игр столько тонкостей и технических особенностей, о которых нужно знать композитору.
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
George K.
George K.taassurotlarni ulashish10 oy oldin
👍Tavsiya etaman
Книга будет интересна не только планирующим карьеру игрового композитора, но и тем, кто работает с музыкой в иных сферах, либо просто людям, кому музыка нравится. Автор явно с любовью рассказывает о том, чем занимается, а таких людей приятно слушать.
Fikr bildirish
Александр Л.
Александр Л.taassurotlarni ulashish9 oy oldin
💤Zerikarli
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish

Iqtiboslar738

Оля С.
Оля С.iqtibos olmoqda2 yil oldin
Для себя я решила следующим образом: если какое-то устройство вдохновляет меня на творчество, я могу его купить. Но если оборудование больше отзывается у моей «звукоинженерской» стороны, я лучше сэкономлю деньги. Я не хочу тратить время, часами разбираясь в работе устройства.
3 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
berseslav
berseslaviqtibos olmoqda9 oy oldin
Есть несколько способов сделать цикл впечатляющим с музыкальной точки зрения и гладким – с функциональной. Для удобства я использую следующие названия: • Вамп • Ответ-вопрос • Идентичная фраза • Прерванная прогрессия • Композиционная склейка
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
техника написания музыки на основе вертикального наслоения принципиально отличается от процесса простой подготовки стемов к микшированию (этот процесс иногда называется «стемминг»). При записи стемов обычно подразумевается, что в конечном результате все они будут звучать одновременно, а значит, композитор или звукорежиссер стремится добиться хорошего общего звучания. Но при вертикальном наслоении главная цель – создать коллекцию треков, которые не всегда предназначены для одновременного воспроизведения. Вместо этого они могут звучать в различных комбинациях, в зависимости от действий игрока и их последствий.
Fikr bildirish