Игровые события также не должны вводиться для галочки и быть номинальными. Напротив:
они должны быть логически связанными: событие должно являться продолжением другого игрового события или их цепочки;
они должны развиваться со временем, чтобы продвигать сюжет вперед: за неразвивающимся сюжетом ученикам очень быстро наскучит следить;
они не должны быть произвольными либо случайными, иначе ученикам будет сложно уловить логику сюжета. Безусловно, они могут своими действиями влиять на развитие сюжета и запускать отдельные события либо исключать целые игровые ответвления, но наступление каждого игрового события должно быть обусловлено;
они не должны повторяться. Отдельные события могут быть похожими, но полного совпадения быть не должно — в жизни с нами тоже не происходит двух абсолютно одинаковых событий.