В теории симуляции скорость света – это скорость обновления нашего мира. Любители компьютерных игр знают, что при больших объёмах информации игра немного замедляется.
А у нас время замедляется при больших скоростях и рядом с массивными объектами. Все циклы обработки информации подвисают в целях экономии.
Скорость света ограничена из-за ограниченности мощности процессора, создающего нашу реальность.