Под «дверью» в этой стратагеме понимается барьер, который блокирует оппоненту возможность избежать столкновения. Это может быть физическая преграда, ограничение ресурсов или перекрытие каналов для отступления. Суть в том, чтобы лишить врага всех возможных вариантов, загнать его в угол и вынудить либо сдаться, либо попасть в ловушку, из которой нет выхода.