1. Прототипирование. Создается быстрый прототип предполагаемой функции.
2. Тестирование. Прототип тестируется участниками команды.
3. Переоценка. Команда определяет, достаточно ли предполагаемая функция хороша для добавления в игру.
4. Внедрение. Если функция хорошо встраивается, ее внедряют в игру.