Повторение циклов разработки
На предыдущем шаге прототипы создаются, чтобы их тестировать. Тестировать на разных выборках в зависимости от стадии проекта и глубины проработки прототипа, но главное – тестировать с настроем узнать что-то новое, поменять что-то и протестировать снова. Это и есть итерационный подход – движение маленькими шажками с постоянной проверкой гипотез, – который так популярен благодаря его гибкости и скорости.
Таким образом, цикл дизайн-мышления можно суммировать при помощи 4 «П»: проблема – потребность – прототип – повторение