Местами тяжеловатая для восприятия книга (по крайней мере на слух), множество имен, названий, событий в какой то момент сливаются в кашу. Неподготовленному человеку, не знакомому со сферой геймдизайна будет сложно вникнуть.
В книге обильно присутствуют маты, которые поначалу бесят, а потом уже как то проникаешься атмосферой и не удивляешься.
В целом думала сюжет будет построен по другому, хотелось побольше услышать про игры студии, с которыми я знакома (например Return to the Monkey Island, Cult of the Lamb, Weird West, The Plucky Squire).