Соответственно, их расположение должно быть продумано еще на стадии раскадровки страницы!
Существует негласный закон, по которому человеческую фигуру при построении кадра нельзя обрезать по линии суставов – ровно по линии локтя, колен или голеностопа. Считается, что это визуально неприятно для зрителя или читателя. Так что всегда обрез фигуры должен проходить либо ниже, либо выше линии суставов
работа с перспективой. Одна из самых сложных для новичков и самых нужных в работе вещей, которую проще показать, чем рассказать. Но я попробую. Главное, что нужно знать при построении перспективы – это линия горизонта. Вспомните, когда вы стояли на берегу моря и смотрели вдаль, где проходила четкая граница между водой и небом, так вот – это и есть линия горизонта. Эта линия в рисунке чаще всего воображаемая и находится на уровне ваших глаз. Она является основой для построения любой перспективы. Вне зависимости от количества точек схода.
ПЕРСПЕКТИВА С ОДНОЙ ТОЧКОЙ СХОДА
Пожалуй, самая простая и очевидная перспектива. Суть ее в том, что все линии перспективы сходятся в одной точке на горизонте.
Рисуем линию горизонта на уровне нашего взгляда на панели:
размещаем нужный нам объект в пространстве кадра, для простоты возьмем обычный прямоугольник
Объект может размещаться выше, ниже или на уровне линии горизонта, в зависимости от того, какой ракурс нам нужен, то есть точка обзора – сверху, снизу или прямо.
Панель построенная таким образом сохраняет внимание на персонаже и его эмоциях или действиях, но позволяет раскрыть окружающую обстановку, либо взаимодействие с другими персонажами и предметами. При среднем плане вы можете обрезать персонажей по пояс, или по уровню колен
Существует негласный закон, по которому человеческую фигуру при построении кадра нельзя обрезать по линии суставов – ровно по линии локтя, колен или голеностопа. Считается, что это визуально неприятно для зрителя или читателя. Так что всегда обрез фигуры должен проходить либо ниже, либо выше линии суставов
В случае с портретным кадром чаще всего изображают лицо, зачастую отдельные элементы лица – глаза или рот
показать эмоцию персонажа, либо наиболее важные детали для создания атмосферы
Удобно сразу разбивать сценарий на страницы и кадры
Для начинающих авторов я всегда даю один совет – первые истории должны быть короткими
Комикс же, РАССКАЗЫВАЕТ историю, ПОКАЗЫВАЯ ее