Прекрасный экскурс во внутрянку индустрии, который подойдёт для любого, кто хоть немного интересовался о том, как делают игры, но не хотел утонуть в техническом жаргоне и изучать ради этого кучу вспомогательной литературы.
Книга полна искренней любви к игра и лишена критики по отношению разработчикам или издателям - не в том её задача.
Жаль, что многие в ней углядели одно лишь - вездесущие кранчи, о которых теперь только и говорят в контексте игровой индустрии.
Поверхностно, очень мало мест с подробным описанием проблемы и решения, слушать чтобы узнать что-то новое про разработку и производство нет смысла, просто фанатский контент.
Интересно изучать опыт разработчиков. Некоторые истории действительно вдохновляют. Однако, на мой взгляд, делать серьёзные выводы на основе этих историй неразумно. Ведь на каждую историю успеха приходится десять историй провала. И не имеет значения, вкладываешь ли ты в работу все свои силы. Слишком много факторов влияет на «успех» игры.
Рекомендую к прочтению. Мои любимые главы — Steady Valley и «Ведьмак».